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dimanche 18 novembre 2007

Version alpha 5.0

Une nouvelle version a été mise à jour :)

Les nouveautés sont:

  • le forage automatique: si une unité ne peut plus avancer à cause d'un rocher, elle fore à travers. De plus A* intègre le coût de forage dans sa recherche de chemin :) Cela devrait rendre le jeu bien plus facile à prendre en main.
  • La version de mon A* est bien plus performante
  • L'écran de revenu à été remanié
  • Une liste des blocks est maintenant disponible
  • Quand vous recevez un message, la fenêtre de message apparaît
  • Quand un joueur perd son dernier block, il lui en est attribué un nouveau.
  • Monter ou descendre coûte plus cher
  • Les unités peuvent aller dans les trous
  • Les fermes sont nommées cités maintenant

Et oui, je recherche toujours des développeurs (PHP et javascript) mais également des graphistes et des testeurs.

jeudi 8 novembre 2007

Information R/evolution

Je me fais l'écho de http://lespacedunmatin.info/blog/tb.php?id=844 lui même qui faisait l'écho de http://lespetitescases.net/trackback/983

ces deux articles relate (entre autres) cette vidéo qui est fort amusante et donne un peu le tourni :)