Ci-contre une image du développement actuel de citybuilder. Comme vous pouvez le voir il y a une zone de debug pour la programmation, des images de fonds qui représente les blocks, et les unités sont des div avec une image. On a donc maintenant un background qui se met à jour (ce qui arrive rarement) et des objets qui se déplacent par dessus le terrain. Les objets s'effacent si ils disparaissent du serveur.

screenshot de citybuilder

La suite du programme :

  • gestion des tirs (dégâts et autres)
  • scrolling de la map (dès qu'Olivier aura du temps)
  • création et connexion des joueurs

Plus tard :

  • gestion des plate-formes de tirs et de scanner
  • gestion des alliances militaires (chaque joueur appartient à un seul groupe de joueurs)
  • modification de la souris quand au dessus des unités par rapport à leur alliance